Begriffsdefinitionen

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3D-API
Bezeichnet eine Programmierschnittstelle zur Programmierung von 3D-Applikationen bzw. 3D-Grafik. Beispiele wären HOOPS und OpenGL.

3D-Beschleuniger
Allgemein die Beschleunigung der 3D-Grafikdarstellung z.B. durch einen speziellen Grafikprozessor.

3D-Scanner
Herkömmliche Scanner tasten lediglich zwei Dimensionen der Vorlage ab. 3D-Scanner bieten die Möglichkeit, auch die räumliche Tiefe der Vorlage zu erfassen. Je nach System wird dazu ein Abtaststift über das Objekt geführt, oder ein Laser bzw. eine Fotozelle liefert die Tiefeninformationen. Mit der großen Variante der 3D-Scanner, dem sog. Ganzkörperscanner, ist es sogar möglich, Menschen einzuscannen, um sie z.B. als Synthespians (virtuelle Schauspieler) zu verwenden.

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